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发布时间:2018-06-09

一种建设网站6步的一般过程

A 6-Step General Process for Making a Website

当它涉及到建立一个网站,它有一个过程,特别是如果你是刚开始作为一个网页设计师。好的指南可以帮助你保持一个最低的工作更好的健忘。

每一个设计师或公司将开发独特的成分,他们的网页设计过程中随着时间的推移,但基本保持一致:学习、计划、设计、编码、发布和维护。

在这篇文章中,我将分享我的过程,设计一个网站。

A 6-Step General Process for Making a Website
在我们进入它,让我第一次有两个平行的过程,应该是发生在你的设计过程。

你应该做的第一件事就是不断的寻求反馈。你会得到定期反馈自己节省很多时间和精力的浪费。

第二你应该做的事,不断测试。试验明白一切如你去避免超级头疼的路。

也就是说,让我们开始吧!

1。学习

你认为什么是Web设计中最重要的一步?规划设计?编码

再猜一次。

它不应该感到惊讶你学习发现和了解你需要建立首先是整个网站的设计过程中最重要的部分。

为什么?这很简单,真的。你说你需要完成的知道的更多,更好的机会将创造一个成功的网站。

这样想吧:如果你是一个射手,你不需要知道目标你的箭?的目标是什么。在中间的小红点是靶心。因为它的小,它是很难达到的,但即使你瞄准它,小姐,你肯定会比你瞄准你的箭射到空中,希望有一个随机的直接打击,更。

Bullseye
所以你怎么能进一个大牛作为一个网页设计师吗?在你提问之前,你需要定义什么打在你的项目目标的手段。

作为一个网页设计师,击中靶心是给予你的客户他们想要什么,这就是他们付给你。

客户的要求变化很大的情况。既然你没有读心术(不,你不是),你需要主动找到他们想要的东西。

在某些情况下,他们甚至不知道他们想要什么,而在其他情况下,他们可能很难让他们的设想,因为他们不知道行业术语和概念,如CSS,AJAX,或关系数据库。

创意简报

幸运的是,有一个设计师的网络工具,能够方便地收集信息。这就是所谓的创意简报。创意是一个基本的一系列的问题你问你的客户,所以你可以理解范围和项目目标。

你可以问这些问题的面对面会议或电话时,你可以简单地使一个Web窗体可以在您的网站,处理你的客户的回答。

你应该在你和你的客户都是用最舒适的方式获取这些信息,但无论你做什么,不要跳过创意简报,因为它将成为你的生命线工程。

什么样的问题,你应该问你的创意?至少,找出:

客户的目标受众
他们对网站的主要和次要目标
目前的品牌特性
预算
他们需要满足最后期限
我也喜欢问客户什么样的网站,他们喜欢和不喜欢的来给我一个视觉的想法,我应该是什么我应该避免。

您可能还需要一个在线商店,如果他们想找出来,如果他们已经有一个标志(如果没有的话,你可以给他们做一个),他将负责维护网站一旦上线,等等。

你可能有独特的问题,你将要包括使用它们,不要害怕你身上的每一个项目的基础问题。

2。计划

一旦你知道你需要建立,现在是时候开始规划你如何让它发生。在你开始设计一个网站,你需要知道什么,以及如何设计放在第一位,首先要创建一个设计策略。

你让每一个网站设计策略应手工制作适合客户的眼光(如果你是一个网站为自己设计你将有资格作为客户端)。

那么是什么因素会影响你的设计策略?创意简报将作为你的计划的基础上为您提供一些基本信息,比如你的时间表是谁,网站的目标受众是。

尤其重要的是要了解你的听众,因为它会影响到网站被视。例如,您还需要创建一个手机版或者一个iPad专用的版本,有联系吗?

和记笔记的研究

无论是在整体战略空白图片左将需要通过做一些你自己的研究领域。现在是时间去竞争对手的网站,看看什么类型的设计已经在那里的目标市场,所以你会知道如何区分自己的设计。

看谁先在谷歌搜索,找出原因来。10分钟内,你应该可以开始拼凑出你的设计方案的开端。

当你的研究,你也会开始思考要用什么颜色,什么地方叫(S)-行动,什么样的字体,你应该使用和其他类似的细节。

在这一点上,你也应该记笔记,捕捉屏幕截图和启动情绪板。

草图和模型

其次,它的时间来创建一个模拟,并开始让你的想法更加有形的状态。我想开始画出我的思想在一个普通的纸张,像许多其他网页设计师。

其他的人喜欢用一个线框图工具OmniGraffle。在这个阶段,你不仅要开始认真地思考该网站的布局,而且你的网站结构,导航会成长。

这是你看到什么是最好的机会,去尝试不同的想法,好的地方其实之前打PS图象处理软件或Illustrator创建更具体的东西。

选择你的工具

这一进程的一部分,也是评估你将需要使用该工具的绝佳机会。你绝对不应该陷入使用预定为每个站点创建工具集模式。这是一个每个人都参与有潜在危险的做法,包括网站的最终用户和客户(更不用说你的投资组合会显得多么单调)。

把一些真实的思想是什么内容管理系统将工作最好的考虑网站的目标,是否包括Flash都是一个好主意,等。

三.设计

现在我知道有许多网页设计师有谁想直接跳到设计阶段没有给出了学习计划,但设计不只是创造的行动。你要创造一些好的和有用的,你就不能不先做一些初步的工作,在开始设计。

如果你已经做了学习和规划的工作,这使得实际的设计更容易。当你不必担心小细节,它真的打开了一个全新的水平和生产力的效果因为你可以专注于更重要的事情。

一旦你准备开始设计,记住,你需要的不仅仅是一个网页设计。你需要一个网站的子页面设计以及。它有时是容易设计网页的概念,把它开始编码到子页面和没有方向。您可能还需要设计一个手机或iPad版本以及您的网站。

设计阶段本身很简单。刚刚打开Photoshop(或者你的图形创作工具的选择),开始把你的模拟人生。汗水。让它完美。即使你觉得你在项目上的工作更无聊,盯着墙上的24个小时,为它付出了一切。你的客户会注意到,你会为你所做过的工作。

你必须决定是否在这一点上你想在你的设计或一些虚拟文本使用真正的内容(例如乱数假文)。在营地有很多粉丝,但我个人更喜欢如果他们可以使它尽可能接近现实使用真实的复印件和照片。

在设计阶段,它寻求反馈往往以确保所有规定的要求已得到满足是非常重要的。如果客户需要做出改变,现在是时候做设计之前是被编码,使得它更难十倍做什么将是一个简单的改变,如果你想做它在设计阶段。

4。代码

一旦你有了一个杀手的设计,你需要把它变成一个真正的生活网站。一个安全的赌注,无论什么样的内容管理系统,你要工作,是以一个通用的HTML和CSS模板。

从一个基本模板

如果你像我一样,你已经有了一套起动的HTML和CSS文件准备好了,已经相互链接,已经包含了一些基本的启动代码(如CSS重置)。

如果你不喜欢我,不要在准备这些文件类型,去创造一些,你可以在这个阶段在未来。

在你提问之前,继续添加你的标题是一个好主意,描述和meta标签,或至少记下他们应该如果你要使用一个内容管理系统后。

lay out the手段和高兴

开始瓜分你的HTML / CSS插入部分(主<div>你的页眉、页脚的)和内容区域。

下一步,开始添加你的文字和图像内容。我们的目标是保持你的标记语义尽可能使每个元素是有意义的。

避免使用过多的div divitis -行为。例如,你不需要一个div只包含标识。尝试使用< 1 >或P相反,它可以为完全相同的方式(如制作成一个块元素的使用显示CSS属性)。

验证和测试

别忘了让你的代码验证通过验证工具由W3C提供的(但也明白验证工具有缺点)。

你还需要做一些浏览器测试确保网站的外观和行为的目的,提供了一个统一的品牌体验,无论用户如何访问它。你可以使用这样的工具Browsershots如果你有不同类型的计算机访问限制。

使用萤火虫和YSlow调试你的网站,确保你的工作运行在最佳的速度。

最后一件事:不要忘记执行谷歌分析或者你喜欢的分析替代所以你不会错过在跟踪统计大发射。

5。发射

当你终于完善的网站,它的时间向公众公布。发射意味着不同的事情不同的人,大多是因为有各种不同的内容管理系统和发展情况有。

例如,如果你是重新设计一个网站使用的内容管理系统或发布平台,你可以将推出一个新的主题一样简单。

如果你是在一个沙盒一个新网站设计或本地开发环境,然后“活”是指ftp&#39;ing文件到生产服务器。

6。保持

你在规划阶段,你应该确定谁将在网站的维护费用。如果客户端是无法维持的网站,你可以建议他们聘请你定期或根据需要来管理和执行维护任务。

手/收尾的项目中,这也可以帮助你的客户提供一些指导方针和基本培训,确保他们了解如何正确维护站点。

 

 

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